Retired welterweight fighter with significantly below-average height and reach for the division who settled his fights by pursuing submissions.
With a frame noticeably smaller than his opponents', Gono built his UFC career on submission grappling: four of his eight victories in the organization came by that route, with the armbar as his go-to tool. When he couldn't finish that way, he relied on the judges' scorecards.
His striking defense and precision on takedowns ranked among the division's best. That combination allowed him to avoid sustained striking exchanges and control the fight on the mat, where he could hunt for submissions—his most frequent path to victory in UFC.
His UFC losses came mostly by judges' decision: three of his five defeats were scored decisions, a sign that when he couldn't secure a submission, he struggled to build a clear advantage in the rounds decided on points.
Gono has not fought since 2009, so his career is considered retired. He closed his UFC chapter with a submission victory over Hayato Sakurai, after facing mid-level opposition in his final bouts.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
Adivina el peleador del día por su ADN estadístico
Pelea real del pasado: ¿quién ganó y cómo?
Mi Gimnasio
Arma tu equipo de 3 peleadores sin pasarte del presupuesto. Cada semana hay un pool y rivales nuevos: gánale la fecha a los otros gimnasios.