"The Assassin"
Retired lightweight fighter with below-average height and short arms who pursued knockout finishes despite his limited physical attributes.
Despite his below-average height and reach for the division, Karalexis built his game around finishing fights: he executed takedowns with good precision, pursued submissions consistently, and most importantly, hunted for knockouts. The majority of his UFC fights ended before the final bell, whether wins or losses.
His takedown defense was excellent and he absorbed few clean strikes, a notable achievement given his physical disadvantages in height and reach. When he brought the fight to the mat, he showed good precision with takedowns and frequently pursued submissions, adding another finishing avenue to his arsenal.
His weak point was knockout resistance: three of his five UFC losses came by knockout, including his last recorded fight. He has not competed since 2010, so his career is essentially retired following a stretch that ended in a loss.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
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Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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