"The Unleashed"
High-volume fighter with impressive takedown ability who finishes fights but absorbs significant punishment in the process.
Bogdan Grad imposes a high striking pace and frequently looks to take the fight to the mat, while also defending opponent takedowns well. He's a fighter who finishes the majority of his bouts, whether by knockout or submission.
His finishing power is high: most of his fights don't reach a decision. He combines solid accuracy with high striking volume and a pronounced takedown ability, which allows him to dictate where and how the fight develops.
His striking defense is weak and he absorbs heavy punishment in his fights, something that exposes him against opponents with knockout power. During his UFC tenure, he holds a record of three wins and three losses, with a current streak of one victory.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
Adivina el peleador del día por su ADN estadístico
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