"The Problem"
Lightweight fighter with high striking volume and strong submission hunting ability, though he also absorbs significant damage.
He's an intense-paced fighter who throws high striking volume and constantly seeks to take the fight to the ground for submissions, where he's resolved most of his recent UFC wins via guillotines and anacondas.
His deadliest weapon is his submission game: he chains guillotines and chokes together efficiently once the fight hits the canvas. Additionally, he lands takedowns frequently, which allows him to impose that favorable ground position consistently against mid-level competition.
He comes off a submission loss to Renato Moicano, following a positive streak of three consecutive victories also by submission. He remains active in the lightweight division, with a recent record evenly split between damage taken and submission wins.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
Adivina el peleador del día por su ADN estadístico
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