"The Hurricane"
Middleweight fighter, currently inactive, who stood out for facing high-level opponents despite his short stature for the division.
Ian Heinisch competed at a height and reach considerably below the middleweight average, something that forced him to close distance against longer opponents. His striking defense was solid, an important tool to compensate for that physical disadvantage in exchanges.
When he lost in the UFC, most of the time it was by judges' scorecard rather than by a clear-cut finish, which suggests close fights that he failed to tip in his favor down the stretch.
He has not fought since 2021, following a streak of two consecutive losses to Kelvin Gastelum and Nassourdine Imavov, so he is likely retired. During his UFC tenure he faced a high level of competition, including names like Derek Brunson and Omari Akhmedov.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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