"Pegajoso"
Bantamweight fighter with dominant grappling game who takes opponents to the mat and looks to finish via submission.
His game plan is simple and effective: get the fight to the ground with high-volume takedowns and solid execution on their entry. Once there, he applies constant pressure while hunting for submissions. In striking, he shows solid defense without unnecessary exposure before imposing his grappling range.
His takedown defense is very poor, which opens a clear window for grapplers with their own wrestling prowess to turn the tables on him. This is the main crack in a style that otherwise relies solidly on his own ability to impose takedowns.
He arrives on a two-fight winning streak in the UFC, both by finish—submission and knockout. With a professional record of 16-1-1 and currently active, he has shown effectiveness against mid-level competition in his brief stint with the organization.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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