"The Monster"
Retired light heavyweight fighter with a low-volume fighting profile who prioritized takedowns and decisions over knockout finishes.
Kevin Randleman displayed a wrestling-heavy game, taking opponents down frequently with good accuracy, while remaining careful in striking exchanges: he threw few strikes but with solid accuracy and took very few clean shots from his opponents.
His striking defense was solid for the division, and his ability to take the fight to the ground proved a consistent path to victory: the majority of his UFC wins came by decision, built on positional dominance off the takedown.
Submission was his recurring weak point: half of his UFC losses came by that route, a pattern that repeated during his final run of seven straight losses against mid-level competition.
He has not competed since 2010, so his career is considered closed. His final stretch in UFC was marked by seven consecutive losses, ending his time with the organization without reversing that downward trend.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
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Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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