"The Pink Pounder"
Tall middleweight fighter, retired years ago, who sought to finish nearly all his fights with precise takedowns and consistent submission attempts.
Logan Clark combined solid striking accuracy with a highly effective wrestling game: he executed takedowns with excellence and once on the ground constantly pursued submission opportunities. He took very few strikes, a sign that he dictated where the fight took place.
His main virtue was finishing power: he ended the majority of his UFC fights with knockouts and possessed an excellent takedown ability for his division. His height, among the largest at middleweight, also gave him a notable physical advantage.
Clark has not fought since 2008, so his career is considered closed. He ended his UFC tenure with a knockout victory, following a brief four-fight stint against mid-level competition.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
Adivina el peleador del día por su ADN estadístico
Pelea real del pasado: ¿quién ganó y cómo?
Mi Gimnasio
Arma tu equipo de 3 peleadores sin pasarte del presupuesto. Cada semana hay un pool y rivales nuevos: gánale la fecha a los otros gimnasios.