"Freaky"
Undefeated featherweight who overwhelms with striking volume and finishes nearly all his fights by knockout.
Fighting out of an orthodox stance with long arms for the division, Rahiki imposes a very high striking pace with solid accuracy. He doesn't frequently look to take the fight to the ground, but when defending takedowns he does so excellently, and he also shows up hunting for submissions.
His three UFC fights all ended in knockout—a finishing power that defines him and rarely leaves him needing the judges' scorecards. His excellent takedown defense allows him to keep the fight standing, where his striking volume and precision make the difference.
He arrives undefeated with a three-fight UFC winning streak, all by knockout, though against low-level opposition so far. His next outing will be against Tommy McMillen, a test to confirm whether that power holds up against stiffer competition.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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