"Tractor"
Fighter with well-below-average height and reach, whose dominant wrestling game defined his fights on the judges' scorecards.
A fighter who consistently sought to bring the fight to the ground, with a takedown ability far superior to the rest of his division. He absorbed few strikes, a sign that he imposed his pace and avoided prolonged exchanges in the striking range where he was less favored.
His takedown output was among the highest in the division, and most of his UFC victories (7 of 10) came by decision, reflecting sustained dominance throughout fights rather than early finishes.
He has not competed since 2021, when he was submitted by Shavkat Rakhmonov, ending a streak of two consecutive losses. At 45 years old and with five years of inactivity, all indications suggest his UFC career has ended, after 14 fights in the organization.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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