Undefeated and dominant fighter who repeatedly takes his opponents to the judges' scorecards thanks to an overwhelming takedown game.
He is a high-volume wrestler who constantly seeks to take the fight to the ground, where he imposes control. He is not a finisher: all ten of his UFC victories have been decided by the judges' scorecards, so his gameplan revolves around accumulating dominance round after round.
His striking is high-volume and accompanied by solid defense, something uncommon in his division. He adds enormous and precise takedown ability to that, plus long arms for his weight class, which gives him tools both standing and in wrestling.
He arrives in active form with a ten-fight winning streak in UFC and an undefeated professional record of 20-0, having defeated high-level opponents like Sterling, Allen, and Diego Lopes. He holds the number-one ranking and is gunning for Alexander Volkanovski.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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