"Kobra"
A low physical profile bantamweight fighter who bases his game on taking the fight to the ground and imposing a takedown that's nearly impossible to stop.
A short-range, low-reach fighter for the division who compensates for that physical disadvantage by pursuing takedowns with very high frequency. Once he gets the fight to the ground, he relies little on submission hunting and prioritizes positional control.
His main weapon is the takedown: he pursues it constantly and lands it easily against mid-level opponents. He adds to that excellent takedown defense, which allows him to dictate where the fight takes place and prevent opponents from dragging him into their territory.
He comes off a loss to Sulangrangbo by unanimous decision, following a previous victory over Kuya Ito. With just three UFC fights and a recent streak of one loss, he remains active and looking to establish himself in the division.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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