"The Creepy Weasel"
A notably tall middleweight who relied entirely on striking volume, though lacking the precision to back it up.
Fighting out of a southpaw stance, Montgomery stood out for exceptionally high striking volume, looking to overwhelm opponents through sheer output. However, that production lacked precision, and his wrestling was secondary: he landed few takedowns with low effectiveness, and rarely pursued submissions.
The main problem with his style was the imbalance between volume and precision: he threw a lot but connected with little, while absorbing considerable damage in exchanges. That pattern left him exposed against opponents who capitalized better on their openings.
He has not fought since 2015, when he closed out his UFC run with back-to-back losses to Daniel Kelly and Tony Sims, the latter by knockout. With ten years of inactivity, all signs point to a retired career.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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