"The Ironman"
Peleador retirado de peso gallo, de guardia sólida y buscador frecuente de sumisiones, con un pobre historial en el derribo ajeno.
Alto para su categoría, con brazos largos, Tamura mostraba un perfil defensivo notable en el striking, recibiendo pocos golpes limpios. Complementaba eso con una búsqueda frecuente de sumisiones, aunque su capacidad para derribar era baja y poco efectiva.
Su punto flojo era la defensa de derribos: le costaba evitar que lo llevaran al piso. En su breve paso por UFC, disputó tres peleas, cerrando con una derrota ante Charlie Valencia por decisión dividida.
No compite desde 2010, por lo que se lo considera retirado. Su última actuación en UFC fue una derrota, tras un paso de solo tres peleas con nivel de rivales medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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