"Extremo"
Peleador retirado de peso gallo, con perfil de luchador ofensivo pero muy vulnerable una vez que la pelea llega al piso.
Alex Soto mostraba un perfil de luchador con volumen de derribos considerable, aunque con una precisión de golpeo muy baja que limitaba su ataque en las distancias. Su defensa ante los golpes era buena, pero rara vez buscaba cerrar peleas por sumisión.
Su punto más flojo era la defensa de derribos, muy débil para el estándar de la división, y además recibía muchos golpes en sus intercambios. Esa combinación lo dejaba expuesto tanto de pie como en el piso frente a rivales con buen nivel.
No compite desde 2012, cuando cerró su breve paso por UFC con dos derrotas consecutivas, ante Michael McDonald por nocaut y ante Francisco Rivera por decisión unánime. Todo indica que su carrera está retirada desde entonces.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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