"Sneaky Zebra"
Peleadora de gran altura para la división, con perfil defensivo sólido pero bajo volumen ofensivo, hoy retirada tras dos derrotas en UFC.
Su altura es una de las mayores de la división, algo poco común entre las bantamweight. Muestra buena defensa de golpes y precisión aceptable al derribar, aunque su volumen y precisión de golpeo son de los más bajos de su categoría, sugiriendo un estilo más cauto que explosivo.
No pelea desde 2015, por lo que su carrera está probablemente terminada. Su paso por UFC se limitó a dos peleas, ambas perdidas por decisión unánime, ante Sarah Moras y Marion Reneau, cerrando su etapa en la organización con una racha de dos derrotas.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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