"Bane"
Peleador de peso wélter alto y de brazos largos que combina volumen de golpeo altísimo con derribos frecuentes, aunque su defensa de golpes es floja.
Gustafsson impone un ritmo de golpeo altísimo y preciso, y complementa esa presión con una cantidad enorme de intentos de derribo, con buena efectividad. Además, su defensa de derribos es excelente, lo que dificulta que lo lleven al piso cuando no es su plan.
Su defensa de golpes es floja para el nivel de la división, algo que quedó expuesto en su última pelea, donde cayó por nocaut ante Rinat Fakhretdinov.
Llega de perder por nocaut ante Rinat Fakhretdinov en septiembre de 2025, cortando una racha de dos victorias en UFC (por decisión unánime ante Khaos Williams y por nocaut ante Pat Pytlik). Sigue en actividad, con un nivel de rivales recientes medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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