"Malvado"
Peleador muy alto y de brazos largos para peso medio, que atraviesa una racha de cuatro derrotas consecutivas en UFC.
Su físico es lo más notable: es uno de los peleadores más altos y de mayor alcance de peso medio. Sin embargo, su producción de golpeo es baja, lo que contrasta con las ventajas que le da su envergadura sobre el papel.
Su defensa de golpes es muy floja y recibe muchos impactos frente a rivales de peso medio, algo que se refleja en su racha actual de cuatro derrotas seguidas en la UFC, ante oposición de nivel medio.
Sigue en actividad, con su pelea más reciente en 2026, pero atraviesa el peor tramo de su etapa en UFC: cuatro derrotas consecutivas, la última por decisión unánime ante Mantas Kondratavicius.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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