Peleador de precisión y lucha, con excelente defensa de derribos, inactivo en UFC desde 2020 tras una sola derrota.
Combina golpeo preciso con un juego de lucha sólido: busca derribar con frecuencia y complementa con intentos de sumisión. Su defensa de derribos es excelente, lo que le permite imponer el terreno donde quiere pelear sin sufrir el juego de lucha rival.
Su defensa de golpes es muy floja para el nivel de la división, lo que lo deja expuesto en los intercambios pese a su buena precisión propia. No hay muestra suficiente en UFC para saber por qué vía suele caer.
No pelea en UFC desde 2020, tras perder por sumisión ante Alex Caceres, lo que probablemente marca el fin de su actividad en la organización con un breve paso de dos peleas y nivel de rivales medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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