"Boom Boom"
Peleador de peso bantamweight, alto para la división, que apostaba a un volumen de golpeo constante aunque impreciso, y que no pelea desde 2019.
Desde la guardia zurda, Salmon buscaba imponer volumen de golpeo por sobre la precisión, apoyado en su altura para la categoría. Su juego defensivo ante los derribos era excelente, y evitaba buscar sumisiones, priorizando siempre el intercambio de pie.
A pesar de tener buena defensa de golpes en términos generales, recibía muchísimo castigo en sus peleas, algo que terminó pagando caro: sus últimas dos presentaciones en la UFC terminaron en derrota por nocaut.
Salmon no compite desde 2019, cuando cerró su paso por la UFC con dos derrotas consecutivas por nocaut ante rivales de nivel bajo. No hay indicios de actividad reciente, por lo que su carrera parece haber quedado retirada.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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