Peleador retirado de peso mediano cuyo único registro en UFC muestra un perfil de luchador con constante búsqueda de sumisiones.
Brady Fink mostraba un perfil claramente orientado a la lucha: buscaba llevar el combate al piso con muchísima frecuencia y desde ahí insistía con sumisiones de forma constante. En el golpeo era de bajo volumen, aunque recibía pocos golpes y defendía bien esa faceta.
Su defensa de derribos era floja, un dato que contrasta con su propia insistencia en llevar la pelea al suelo. Su único paso por UFC terminó en derrota por sumisión (guillotina) ante Hayato Sakurai, en 2004, rival de nivel alto.
No compite hace 22 años, desde aquella pelea de 2004, por lo que se lo considera probablemente retirado. Su historial en UFC quedó reducido a esa única presentación, cerrada con una racha de una derrota.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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