"The Hammer"
Peleador retirado de peso pesado, de baja estatura para la división, con búsqueda constante de sumisiones pero defensa muy floja.
Es un peleador de perfil bajo en volumen de golpeo pero de excelente precisión cuando conecta. Su rasgo más marcado es la búsqueda constante de sumisiones, mostrando intención de llevar la pelea al piso más que de definirla parado, aunque su producción de derribos es baja.
Su defensa de golpes es muy floja y recibe mucho castigo en los intercambios, algo que se agrava por ser de los más bajos de la división. Esa combinación lo deja expuesto ante rivales que buscan pelear a distancia o mantenerlo en el rango de golpeo.
No pelea desde 2002 y probablemente esté retirado. En la UFC disputó dos peleas, ambas derrotas contra Mike van Arsdale y Evan Tanner, cerrando su etapa en la organización con una racha de dos derrotas consecutivas ante rivales de nivel medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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