"The So Cal Kid"
Peleador de peso ligero, retirado hace más de una década tras una sola presentación en UFC, con perfil marcado de luchador.
Su perfil estadístico muestra a un luchador con búsqueda constante de derribos y buena precisión para colocarlos, apoyado en una defensa de golpes sólida. En cambio, su golpeo de pie es de bajo volumen y baja precisión, por lo que no depende de esa vía para definir peleas.
Su defensa de derribos es muy floja para el estándar de la división, algo que contrasta con su capacidad ofensiva en ese aspecto. Su única presentación en UFC terminó en derrota por sumisión ante Myles Jury en 2012, aunque la muestra es insuficiente para marcar una tendencia.
No registra actividad desde 2012, cuando disputó su única pelea en UFC. Con 40 años y sin peleas recientes, todo indica que su carrera está retirada, cerrando su paso por la organización con una racha de una derrota.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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