Peleadora de peso flyweight, alta y de brazos largos, con golpeo preciso y volumen alto, aunque solo tuvo una pelea en UFC.
Con altura y alcance por encima del promedio de la división, Marks se apoya en un golpeo de volumen alto y excelente precisión, además de buscar el derribo con muchísima frecuencia y notable efectividad. Casi no busca la sumisión como recurso ofensivo.
Su golpeo es su arma principal: pega mucho, con excelente precisión, y recibe pocos golpes gracias a una defensa sólida. Sumado a su envergadura, esto le da ventajas claras de distancia frente a rivales de la división.
Marks no pelea desde 2017, cuando cayó por sumisión ante Montana De La Rosa en su única presentación en UFC. Con ocho años sin actividad, todo indica que su carrera está retirada.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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