Peleadora de contacto pequeño y de bajo alcance, con juego de sumisiones constante pero un derribo ajeno todavía sin resolver en UFC.
Es una peleadora de estatura y alcance muy por debajo del promedio de su división, lo que la obliga a cerrar distancia para operar. Su volumen de golpeo es bajo, pero busca de forma constante la sumisión como recurso central de su juego.
Su defensa de derribos aparece como muy floja frente al resto de la división, un punto que puede complicarle el control del ritmo ante rivales que impongan lucha. Con un solo antecedente en UFC no hay todavía un patrón claro de cómo termina perdiendo sus peleas.
No pelea desde 2022, tras caer por decisión dividida ante Hailey Cowan, su única presentación registrada en UFC. Con cuatro años de inactividad, todo indica que su carrera en la organización está detenida o finalizada.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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