"All In"
Peleador de peso mediano, muy alto para la división, con perfil de derribador constante y buscador incansable de sumisiones.
Con una altura muy por encima del promedio de la división, combina golpeo preciso con una insistencia marcada en llevar la pelea al piso. Una vez ahí, no se conforma con el control: busca la sumisión de manera constante, como mostró al cerrar su única pelea en UFC con un triángulo de brazo.
Su defensa, tanto parada como en el piso, aparece como un punto flojo: le cuesta evitar que lo golpeen y también contener los derribos rivales, lo que contrasta con lo efectivo que resulta él mismo llevando la pelea a esas zonas.
No pelea desde 2020, tras vencer a Kyron Bowen por sumisión, por lo que hoy se lo considera probablemente retirado. Cierra su breve paso por la UFC con una racha de una victoria, sin actividad reciente que permita evaluar su estado competitivo.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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