Peso pesado de baja estatura para la división, con alto volumen de golpeo pero defensa floja que lo expone a mucho castigo.
Es un peleador que apuesta al volumen de golpeo con buena precisión, buscando imponer ritmo por encima de la lucha. No es alguien que busque el derribo ni la sumisión como recursos frecuentes, así que su pelea se resuelve casi siempre de pie.
Su golpeo viene acompañado de una exposición alta: recibe muchísimos golpes y su defensa de derribos es floja, algo relevante en una división donde su altura ya lo deja por debajo del promedio. Solo tuvo una pelea en UFC, perdida por nocaut ante un rival de nivel alto.
No pelea desde 2022, tras esa derrota en su única presentación en UFC, por lo que su carrera en la organización parece detenida o probablemente terminada.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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