"The Gorilla"
Zurdo de peso medio que definía sus victorias en las tarjetas, pero terminó su etapa en UFC cayendo tres veces seguidas ante sumisiones.
Peleador southpaw con buena defensa de golpes y de derribos, que rara vez buscaba sumisiones propias. Sus victorias en UFC se definieron mayormente en las tarjetas de los jueces, sin depender de un final espectacular para llevarse el triunfo.
Cuando perdía, la mayoría de las veces era por sumisión, algo que se repitió en sus últimas dos presentaciones en UFC. Cerró su etapa con tres derrotas consecutivas ante rivales de nivel alto.
No pelea desde 2022, tras una racha de tres derrotas seguidas en UFC, lo que sugiere que su carrera está probablemente retirada tras enfrentar oposición de alto nivel en sus últimas presentaciones.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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