Peleador de peso medio, bajo y de brazos cortos, que compensaba su volumen ofensivo y su lucha con una defensa muy porosa.
Winn plantea un juego de mucho volumen de golpeo combinado con una capacidad de derribo muy alta y precisa. Es un peleador que busca imponer ritmo y llevar a sus rivales al piso constantemente, aunque casi nunca intenta cerrar la pelea con sumisiones.
Su gran punto débil es la defensa: recibe muchísimos golpes en cada pelea, algo poco común incluso en su división. Su altura y alcance, entre los más cortos del peso medio, lo dejan en desventaja física frente a la mayoría de sus rivales.
No pelea en UFC desde 2022, con un historial de 5 peleas y una racha de derrota en su última presentación ante Phil Hawes por nocaut. Todo indica que su carrera en la organización quedó cerrada.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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