Peleador de peso semipesado de alto volumen y buena precisión, tanto en golpes como en derribos, con gran poder de finalización.
Es un peleador southpaw de brazos cortos para la división que compensa con un ritmo de golpeo altísimo y buena precisión. Combina eso con una capacidad de derribo muy certera, lo que le da múltiples caminos para llegar a la finalización.
Su poder de finalización es alto: termina la mayoría de sus peleas, tanto por nocaut como por decisión cuando no llega el golpe definitivo. Sostiene buena defensa de golpes y de derribos, lo que le permite imponer su ritmo sin exponerse demasiado.
Llega en racha de dos victorias consecutivas, ambas en 2026, tras un tramo previo en el que cayó dos veces por sumisión. Con cinco peleas en UFC y actividad reciente, sigue compitiendo ante rivales de nivel medio dentro de la división.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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