"Shameless"
Peleador de peso pluma, bajo y con alcance corto para la división, que buscaba sumisiones de forma constante pero sufría en defensa.
Es de guardia ortodoxa, notablemente bajo y con brazos cortos para el peso pluma. Su golpeo tenía buena precisión, y mantenía una búsqueda constante de sumisiones, un rasgo que lo distinguía dentro de su categoría.
Su defensa de golpes era muy floja y recibía muchos golpes en cada pelea, además de mostrar dificultades para frenar los derribos rivales. Esa combinación lo dejaba expuesto tanto de pie como en el terreno de la lucha.
No pelea desde 2023, tras caer ante Jack Jenkins por decisión unánime y ante Sodiq Yusuff por sumisión, cerrando su paso por UFC con dos derrotas consecutivas frente a rivales de nivel medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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