Peleador de peso flyweight de golpeo preciso y sólido, aunque con muy poca experiencia todavía dentro de UFC.
Es un peleador de guardia orthodox, bajo y de brazos cortos para la división, que se destaca por una precisión de golpeo excelente y recibe muy pocos golpes. No busca el derribo con frecuencia ni tiene buena efectividad cuando lo intenta.
Su defensa de derribos es muy floja, un punto claro de vulnerabilidad para su estilo. En su única presentación en UFC cayó por sumisión ante Takeru Uchida, aunque la muestra es demasiado chica para hablar de un patrón definido.
Con récord profesional de 7-1, Baluyot sigue en actividad pero acumula una derrota como última presentación en UFC, ante un rival de nivel medio. Todavía tiene apenas una pelea disputada en la organización.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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