"The Preacher's Daughter"
Peleadora alta y de brazos largos, southpaw, que rara vez finaliza y define casi todo por tarjetas.
Con su altura y alcance por encima del promedio de la división, Holm suele estirar sus peleas hasta las tarjetas: tanto sus victorias como sus derrotas en UFC se decidieron mayormente por decisión, con bajo poder de finalización de su parte.
Recibe pocos golpes en comparación con el resto de la división y muestra buena defensa de derribos, lo que le permite sostener peleas largas sin exponerse demasiado ni terminar en el piso contra su voluntad.
No pelea desde 2024, cuando cayó por sumisión ante Kayla Harrison, y llega a esta instancia con una derrota en su última presentación, enfrentando en los últimos años a rivales de nivel medio dentro de la división.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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