"Enty"
Peleador de estatura muy baja para la división, con un juego de sumisiones constante pero muy expuesto en el intercambio de golpes.
Ian Entwistle es de los más bajos que pasaron por peso gallo, y su plan pasa por buscar la sumisión de manera constante. No es alguien que apueste al volumen de golpes ni a los derribos frecuentes: su pelea se define cuando logra llevar el combate al piso y trabajar ahí.
Su punto más flojo es el golpeo: pega poco y con baja precisión, y del otro lado recibe muchísimo, con una defensa muy floja. La defensa de derribos también es débil, así que el rival suele tener libertad para decidir dónde se desarrolla la pelea.
No pelea en UFC desde 2016, tras caer por nocaut ante Alejandro Perez, por lo que probablemente esté retirado. Su paso por la organización fue breve, con apenas tres peleas y una racha de una derrota como último resultado registrado.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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