"The Sandman"
Peleador retirado de peso semipesado que vivía del nocaut, tanto para ganar como para perder sus peleas.
James Irvin era un finalizador nato: en la UFC ganó todas sus peleas por nocaut y terminó la mayoría de sus combates. Su estilo era de todo o nada, buscando el golpe definitivo antes que construir una pelea larga.
Su defensa de golpes era floja para la división, algo que se refleja en su historial: cuando perdía, la mayoría de esas derrotas también llegaron por nocaut. Un perfil vulnerable ante rivales con poder.
No pelea desde 2010 y cerró su etapa en UFC con una racha de tres derrotas consecutivas, ante Igor Pokrajac, Alessio Sakara y Anderson Silva. Todo indica que se encuentra retirado de la actividad competitiva.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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