"The Gremlin"
Peleador de peso gallo con muy poco recorrido en UFC, cuyo debut mostró carencias claras en golpeo y defensa.
Con alcance corto para la división, Siraj no impone volumen ni precisión en el golpeo, y tampoco muestra un juego de derribos consistente ni búsqueda regular de sumisiones. Su perfil estadístico lo ubica entre los más flojos de peso gallo en varios rubros ofensivos y defensivos.
La defensa de golpes y la defensa de derribos aparecen como puntos muy débiles frente al resto de la división, y recibe una cantidad de golpes considerable. Solo tiene una pelea en UFC, así que estos números todavía son una muestra chica para sacar conclusiones definitivas.
Debutó en UFC en abril de 2026 y perdió por nocaut ante John Yannis, un rival de nivel medio. Con ese resultado arrastra una racha de una derrota y todavía no logró sumar una victoria dentro de la organización.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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