"Blair"
Peleador de peso featherweight con volumen de golpeo altísimo y buen poder, aunque su defensa deja mucho que desear.
Reyes es un featherweight de baja estatura pero brazos largos, que apuesta por un volumen de golpeo altísimo. Busca imponer ritmo y presión constante, y cuando conecta lo hace con contundencia, como mostró al noquear a Douglas Silva de Andrade y a Justice Torres en sus últimas presentaciones.
Su defensa de golpes es muy floja para el nivel de la división, lo que lo deja expuesto durante los intercambios. En su última pelea cayó por sumisión ante Kaan Ofli, aunque con solo esa caída en la UFC no alcanza para hablar de un patrón definido.
Llega de perder su pelea más reciente, en 2026, tras una racha previa de dos victorias por nocaut. Sigue en actividad dentro de la división featherweight, enfrentando rivales de nivel medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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