"The Gun"
Peleadora de gran altura y alcance para su división, con volumen de golpeo alto pero retirada de la actividad desde hace más de una década.
Su físico es lo que más llama la atención: una de las peleadoras más altas y de mayor alcance de su división. Combina eso con un volumen de golpeo alto y buena precisión, además de una búsqueda constante de sumisiones cuando la pelea llega al piso.
Su punto flojo es defensivo: es de las que recibe muchos golpes en cada pelea, algo que contrastó con su capacidad ofensiva a lo largo de su paso por UFC.
No pelea desde 2015, por lo que su carrera está probablemente retirada. Cerró su etapa en UFC con una racha de tres derrotas consecutivas, ante Bethe Correia, Leslie Smith y Elizabeth Phillips, tras un comienzo con victoria ante Peggy Morgan.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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