"Sui Generis"
Peleador de volumen altísimo de golpes y derribos constantes, aunque su defensa arriba deja mucho que desear.
Strader construye su juego a fuerza de volumen: tira golpes en cantidad y busca derribos todo el tiempo, con buena precisión en ambos rubros. Además, su defensa de derribos es excelente, lo que lo vuelve muy difícil de tumbar cuando es él quien está de pie.
El punto flojo de su juego está en la defensa de golpes: recibe mucho castigo cuando su rival conecta. Sus dos peleas en UFC terminaron por nocaut, aunque la muestra es chica para hablar de un patrón definido en la forma en que pierde.
No pelea desde 2022 y su última racha en UFC fue de dos derrotas, ambas por nocaut, ante rivales de nivel medio. Todo indica que su carrera está detenida o probablemente retirada.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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