"The Ragin'"
Peleadora retirada de peso paja, de estatura muy alta para la división, que combinaba defensa de golpes sólida con una floja defensa de derribos.
Con una altura muy por encima del promedio de la división, Rakoczy mostraba un volumen de golpeo bajo pero una defensa de golpes excelente, evitando conectes con frecuencia. Buscaba sumisiones de manera habitual, aunque su punto débil marcado era la defensa de derribos, muy floja frente al resto de la categoría.
No pelea desde 2015, por lo que se la considera probablemente retirada. Su paso por UFC quedó en dos presentaciones, ambas con derrota: contra Valerie Letourneau por decisión unánime y contra Julianna Pena por nocaut, cerrando su etapa con una racha de dos caídas ante rivales de nivel medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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