Peleador de peso semipesado con un juego de lucha dominante, que busca constantemente el derribo para cazar sumisiones.
Es un peleador de volumen alto de golpeo que derriba muchísimo y con buena precisión, tanto de pie como llevando la pelea al piso. Una vez ahí, busca sumisiones de forma constante y tiene alto poder de finalización, terminando la mayoría de sus peleas.
Su arma principal es el sometimiento: cuatro de sus siete victorias en UFC llegaron por sumisión, con mataleón y palanca de brazo entre sus métodos recientes. La combinación de derribos frecuentes y precisos con la constante búsqueda de sumisión lo hace peligroso en cualquier intercambio que termine en el piso.
Su defensa de golpes es floja, un punto de riesgo dado su alcance corto para la división. Viene de dos victorias consecutivas por sumisión tras un empate, en un tramo reciente ante rivales de nivel medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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