Peleador de baja estatura para el peso ligero, con juego de derribos preciso pero una defensa que deja mucho que desear.
Es de contacto bajo en volumen de golpes, pero cuando derriba lo hace con notable precisión, y complementa ese juego con una búsqueda constante de sumisiones desde el piso. Su plan pasa por llevar la pelea a esa zona antes que intercambiar en el terreno de pie.
Su principal problema es defensivo: recibe muchísimo golpeo y su defensa de golpes es muy floja, algo que se repite también al momento de evitar que lo derriben. Es de los peleadores más bajos de la división, lo que puede complicarle el juego de distancia.
No pelea desde 2022, tras caer por nocaut ante WonBin Ki en su única presentación registrada en UFC, resultado que probablemente marque su retiro de la actividad.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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