Peleador alto de peso semipesado, de mucho volumen de golpeo pero con una defensa muy floja que lo dejaba expuesto.
Cason es un hombre alto para la categoría que apoya su juego en un volumen de golpeo elevado y buena precisión. No es un derribador, busca poco esa vía y con baja efectividad, ni tampoco recurre a las sumisiones, que rara vez intenta.
Su punto flojo es la defensa: recibe muchísimos golpes y también le cuesta frenar los derribos rivales. Esa combinación lo dejaba expuesto en el intercambio y en el suelo frente a oponentes que sepan aprovecharlo.
No pelea en UFC desde 2011, cuando cayó por nocaut ante Ovince Saint Preux, por lo que su etapa en la organización se limitó a esa única presentación. Todo indica que su carrera está retirada desde hace años.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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