"The Triangular Strangler"
Peleador retirado de peso pluma que buscaba la sumisión de forma constante, aunque con déficits notorios en el resto de sus herramientas.
Su rasgo distintivo era la búsqueda constante de sumisiones, apodo que respalda con una victoria por guillotina ante Yoshiro Maeda. Fuera de ese recurso, mostraba muy poco volumen y precisión de golpeo, además de un derribo poco frecuente y de baja efectividad.
Su defensa era un punto flojo tanto de pie como en el suelo, con una defensa de golpes y de derribos muy por debajo del resto de la división. En su última pelea en UFC cayó por nocaut ante Urijah Faber, cerrando su breve paso en la organización con una derrota.
No registra actividad desde 2006, año de su última pelea en UFC, por lo que se lo considera retirado. Su paso por la organización fue breve, con solo dos combates ante rivales de nivel medio, y terminó con una racha de una derrota.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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