Peleador de peso semipesado con volumen de golpeo alto y buena precisión derribando, aunque hoy probablemente retirado tras cerrar su etapa en UFC con derrotas.
Es un peleador de alto volumen de golpeo, que combina esa presión con un juego de lucha destacado por su precisión derribando. También muestra frecuencia en la búsqueda de sumisiones, sumando otra vía ofensiva más allá del striking y el derribo.
Su perfil muestra un costado vulnerable: recibe muchos golpes en sus peleas, lo que expone su defensa cuando intercambia. No hay muestra suficiente entre sus derrotas en UFC para identificar una vía específica por la que suele caer.
No pelea desde 2021, cerrando su etapa en UFC con dos derrotas consecutivas ante Roman Dolidze y Dustin Jacoby, frente a rivales de nivel medio. Todo indica que su carrera está detenida hace varios años.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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