"The KO Wizard"
Peleador de peso gallo con alcance muy largo, que hoy atraviesa un momento complicado tras encadenar dos derrotas en UFC.
Southpaw con brazos de los más largos de la división, lo que le da distancia para operar. Cuenta con buena precisión al derribar y buena defensa de derribos, por lo que puede sostener el juego de lucha tanto llevando la pelea al piso como evitando ir él.
Su defensa de golpes es de las más flojas de la división y recibe muchos golpes en cada pelea, algo que lo expone constantemente frente a rivales con manos activas.
Llega de dos derrotas consecutivas en UFC, ante Colby Thicknesse por decisión unánime y ante Carlos Vera por sumisión, con nivel de rivales medio. Sigue en actividad, pero necesita revertir la racha para sostenerse en la división.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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