"Fenix"
Peleador de peso pluma inactivo desde 2014, recordado por un alto volumen de golpeo que rara vez conectaba con precisión.
Fenix Puig es un peleador que buscaba mantener un ritmo alto de golpes, aunque su precisión estaba entre las más bajas de la división. Su juego de derribos también era limitado, con pocos intentos y baja efectividad, y rara vez buscaba una sumisión.
Recibía muchísimo castigo en el intercambio de golpes y su defensa de derribos era de las más flojas de la categoría, lo que lo dejaba expuesto tanto de pie como en el piso frente a rivales de nivel medio.
No pelea en UFC desde 2014, tras caer por nocaut ante Dooho Choi y Adriano Martins en su última racha, con dos derrotas consecutivas que probablemente marcaron el cierre de su etapa en la organización.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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