"Killer"
Peleadora de gran altura para la categoría, con una sola presentación en UFC en 2017 y perfil defensivo limitado.
Es una de las peleadoras más altas de su división, aunque eso no se traduce en volumen ni precisión de golpeo, ambos bajos. Casi no derriba y sus intentos son poco precisos, mostrando un perfil que no se apoya en la ofensiva para definir peleas.
Recibe muchos golpes y su defensa en el striking es floja, lo que la deja expuesta durante los intercambios. En su única pelea registrada en UFC cayó por decisión unánime ante Lauren Mueller.
No compite desde 2017, por lo que su carrera en UFC parece cerrada. Su registro allí se limita a esa presentación, con una derrota como resultado, sin actividad reciente que permita evaluar una evolución posterior.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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