"Air"
Peleador muy alto y de brazos largos que impone un volumen de golpeo altísimo, aunque paga caro en la trocha
Kevin Jousset aprovecha su altura y su alcance, de los más largos de la división, para sostener un ritmo de golpeo altísimo con buena precisión. Su defensa de derribos es excelente, lo que le permite mantener la pelea de pie donde busca sacar provecho de su volumen.
El costado más flojo de su juego es la defensa: recibe muchísimos golpes en comparación con el resto de la división, algo que puede pesarle frente a rivales con buena precisión propia.
No pelea desde 2025 y llega arrastrando una racha de dos derrotas en UFC, ante Bryan Battle y Jonathan Micallef, tras un buen tramo previo con victorias sobre Song Kenan y Kiefer Crosbie.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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