Peleador de peso mosca con altura y alcance fuera de lo común, que impone volumen de golpeo pero muestra huecos claros en defensa.
Es de los más altos y con más alcance de su división, algo inusual entre los mosca, y lo aprovecha para generar un volumen de golpeo alto con buena precisión. Ese físico le da una ventaja natural de distancia frente a rivales de estatura estándar en la categoría.
Su defensa de golpes es muy floja en relación al resto de la división, algo que lo expone incluso cuando lleva la iniciativa en el intercambio. Es el aspecto que más contrasta con sus virtudes físicas y estadísticas de volumen.
No pelea desde noviembre de 2024, cuando cayó por nocaut ante DongHun Choi, cerrando su segunda pelea en UFC con una racha de una derrota. Antes había sumado dos victorias por decisión frente a rivales de nivel medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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